http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=58:title=「ゲームにおけるスクリプト言語の現状」

にいってきました。今回は良くも悪くも、 「C/C++へのLua組み込みの実践」は Luaっていうのはどんなものなんだろう? と思った人向けになっていたと思います。 本を既に読んだ人にとっては目新しい事はなかったですが、 これを機に採用事例が増えれば良いな…