Safetyなdelete
id:uskzさんが
こちらdeleteを使うときのマクロ - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記で、
コメントで書かれていたこれは良いアイデア。
template <typename T> inline void safe_delete(T*& p) { delete p; p = 0; }; template <typename T> inline void safe_delete_array(T*& p) { delete [] p; p = 0; };
何が良いかって、
deleteにも引数をつけられるところだ。
new (arg) Class();
みたいな書き方はできるのに、
delete (arg) p;
は赦されないので、これをしたいときに使えそう。
ご指摘があったので、この件に関して追記します。