quartz

CGContextDrawImage

上下逆さになるぞ! と思って CGContextScaleCTM(context, 1, -1); な事をして、 yを負の座標系で扱っていたが、 なんかちがうんじゃねー! と思ってきたわけで、どうすべんか。 と考えている。 isFlippedとかもなさそうだしなあ。

CGContextSelectFont

Quartzで日本語表示することはできないのか……。 CGContextSelectFont(context, "HiraKakuProN-W3", 32, kCGEncodingFontSpecific); なんてことをしても駄目。 おとなしくUILabel使うかね。ATSUI(Apple Type Services for Unicode Imaging)かCore Textを使…

CGContextShowTextAtPoint

で、テキストを出そうとしているのだが、でない……。 むむ……。 と思っていたらCGContextSelectFontにおけるフォントの指定がおかしかった。しかし、 日本の情報が少ないのであることよ。 NDAも考えものだなぁ。