CGContextDrawImage

上下逆さになるぞ!
と思って
CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
な事をして、
yを負の座標系で扱っていたが、
なんかちがうんじゃねー!
と思ってきたわけで、どうすべんか。
と考えている。
isFlippedとかもなさそうだしなあ。