2006-07-12から1日間の記事一覧

ダメのレッテル

http://d.hatena.ne.jp/neodenjin/20060712#p2 大丈夫大丈夫。ついてけない人はいなくなってく業界ですから。転職したり家業を継いだりフリーになったり漫画家になったり堕落したりひきこもったり死んだりしてます。なので業界としては全然大丈夫。個人の運…

まぁ、一応経験者ですので。

トラックバックどうもです。 経験者というのは掃きだめ経験者ということです。 http://d.hatena.ne.jp/neodenjin/20060712#p2 元々自力で開発とか出来る才能のあるやつも在学中にダメにされるという噂もあるくらいだしw 噂じゃないですね。事実です。ゲーム…

成果物なんて役に立たない「けど」

思うところがありましたので、トラックバック。あまりまとまっておりませんが失礼します。 http://d.hatena.ne.jp/methane/20060709/1152464497 キャッシュを知らないプログラマがDMA転送を利用するプログラムを書いたら、「ごく希にデータが化ける」ソフト…

モデル年収

……前の会社のモデル年収を見てみた。 560万円 入社2年目 3X歳 声を大にしていえる。 それは嘘だろ……。 や、まぁ、業績が拡大して増えたのかもしれんけどねぇ。 最近ようやく賞与がでたらしいし。 経験上のモデル年収 162万円 入社1年目 20歳

ゲームの畑の人たちが駄目なワケ

以前、漫画家の鈴木みそが「ゲーム専門学校から見た風景」という漫画を描いてその悲惨すぎる状況に皆が呆れたということがありますが、この漫画に描かれている実情はかなり真実に近いと言わざるを得ないと思います。 一言で言えば専門学校はやる気も技術もな…

あんなプログラマ、こんなプログラマ2

Tさんはあるプロジェクトのリーダでした。C++でそのプロジェクト用の基礎ライブラリを作成していました。メモリ制御周りも書いていて、開発途中のある日こんな事を言いました。 「メモリ(ヒープ)の初期値を変えたらお前のところが動かなくなった。直せ」 …