2006-09-02から1日間の記事一覧

というかGBA版FFIVもバグバグだったけど

どうしてアセンブラよりC/C++で組んでる方がバグが多いん?=プログラマレベルの低下? 多くのフリーズやセーブデータ破壊バグってロジックよりメモリ破壊が原因だと思うので、ゲームもJavaみたいなセーフティな機構(かレイヤ)を持つ言語(かシステム)で…

バグっても人は死なないけど

ゲームにはバグがつきものですが、これは別にゲームでないソフトウェアだって同じでバグがないソフトなんて基本的に存在しません。 ですが、とりあえず普通に操作をしている限りは正常に動作することを保証するのがソフトってもんです。 ただ、ゲームは様々…

ちょ、最近バグ多くない?

ファイナルファンタジーIII出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2006/08/24メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 126回この商品を含むブログ (906件) を見る 懐かしさのあまりFFIIIを買いました。小学生の頃、ちまちまプレイしていたのを懐…

TopDesk

TopDeskはMacのExposeを実現するソフトです。というか、こないだまでWinPLOSIONを使っていたのですが、どうも動きがおかしい事がある*1上にカスタマイズ性が低いので少し不満がありました。 で、moto0215さんのhttp://d.hatena.ne.jp/moto0215/20060726で気…

Ajaxはユーザビリティのために使われるべき

とりあえず現在、Ajaxを用いた開発を行っていますが、ダイナミックな表現をFlashで良いよなと考える反面、地味な処理系においてユーザビリティを向上させるためにAjaxをそれとなく使うのはアリだなと考えるようになってます。 どちらかというとウィンドウが…

Web Developer様々

CSSを調整するとき、一々CSSを変更してbuildとか、target内のCSSを変更してリロードとか馬鹿らしいのでWeb Developerが最高です。というか基本です。 これはFirefoxの拡張でCSSをダイナミックに編集して反映できるのですが、ブログのデザインなどにも使える…